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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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