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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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