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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输(shū)出(chū)角色,所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和(hé)行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回合(hé)的比(b白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗ǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗)下(xià)爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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