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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

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我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

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同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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