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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜(jìng)流星魂详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一(yī)魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接(jiē)给(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决(jué)定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

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终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击(jī)区的数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的(de)普攻(gōng)等(děng)级——结果两星(xīng)魂的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升量。

其次(cì),提高了(le)【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是(shì)提升(shēng)了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量(liàng)约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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