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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效(xiào)果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟,要么(me)你一件都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要(yào)么(me)就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住(zhù)了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

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另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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