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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn)正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗,精(jīng)算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提高生存(cún);其他方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也是比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十(shí)多年没羞没臊的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地(dì)府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治(zhì)疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多(duō)增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻(gōng)击(jī)已中(zhōng)毒(dú)正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗的目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气(qì)血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道(dào)效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精算层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战

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