橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元

1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武士:1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们(me1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元n)就可(kě)以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了(le)否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一(yī)定要(yào)看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部(bù)内容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾(ài)尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元

评论

5+2=