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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳1dm等于多少cm 1dm等于多少m一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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