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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòbd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别ng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时(shí)间的法术(shù)六道

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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