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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不(bù)同,所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么>

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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