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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加(jiā)点(diǎn)思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之(zhī)力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围(wéi)的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的(de)能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正能反转我方成员受到的能(néng)力值下(xià)降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先(xiān)点力量到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出(chū)智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范围(wéi)造成(chéng)伤害,有一定机(jī)率能改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值(zhí)上升时,能(néng)随(suí)机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后(hòu)所产生的真(zhēn)空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时(shí),提升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技(jì)的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态、能力值下(xià)降效果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成(chéng)员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提(tí)升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道(dào)具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

优先精神,然后点幸(xìng)运和(hé)留点为下(xià)次转职(zhí)做准(zhǔn)备。

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