本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。
原神风属性角色哪个最强
温蒂(dì):它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)
技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。
琴:无情的蒙(méng)德搬运工
只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的角色。
旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!
在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。
魈:没有人比我(wǒ)更懂降落
伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出(chū)真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。
原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)
1、温迪
【技(jì)能】
普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。
重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害;
元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。
大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害(hài)。
【简评】
温(wēn)迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅(fǔ)助。
当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。
2、琴
【技(jì)能】
普攻:高(gāo)速五连(lián)击。
重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。
元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。
大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。
【简评(píng)】
琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。
琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。
通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。
3、旅行者
【技能(néng)】
普攻(gōng):最多(duō)五(wǔ)段攻击。
重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。
元素技(jì)能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。
大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外n是什么化学元素,n是什么化学元素符号造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。
【简评】
综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅(fǔ)助。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了