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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节ff0000; line-height: 24px;'>乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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