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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和几种玩(wán)法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高(gāo)的(de),目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言(yán),官(g全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市uān)方(fāng)除了(le)不断(duàn)提(tí)高徽(huī)记的(de)价格上(shàng)限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的(de)概(gài)率几乎为零(líng),有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mì全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市ng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票(piào)量是(shì)普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突(tū)出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希(xī)望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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