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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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