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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为他(tā)有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更(g别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了èng)好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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