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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
暴(bào)击(jī)率提高(gāo)
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续(xù)时间增(zēng)加
冷却(què)缩减
第二梯(tī)队(duì):
技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)
急速增加
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)
你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高
对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高
对精英(yīng)敌人造成的伤害提高
召唤物造成的伤害提升
装备(bèi)基础伤害(hài)
第三(sān)梯队:
格(gé)挡率
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
装(zhuāng)备基础生命
命中率(lǜ)提高
第四梯队:
更大(dà)生命值
对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)
在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低
对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低
受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低
移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗率
普(pǔ)攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果降低
对(duì)有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高
受到的持续性伤害降低
受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)
对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高
对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句大生命(mìng)值
对玩家造成的伤害提高
受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一(yī)梯队:
格(gé)挡率
暴击率提高
暴击伤害加成率
增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加
对玩(wán)家造(zào)成的伤害提(tí)高
受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增(zēng)加
普攻伤害提高
装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加
对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降低
受到的持续(xù)性伤害降低
在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高
3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低
普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低
对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)
对亡灵造成的伤害提高
阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了