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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的(de)道具,则会镇关西是谁,镇关西是谁打死的(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换的(de)速(sù)度。

一组道(dào)具中的(de)一个(gè)是原(yuán)本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也(yě)就(jiù)是说角色在道(dào)具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化(huà)以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的(de)过程中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具(jù)和在正常(cháng)游戏中见到它们(men)是一样的。也就(jiù)是说,拾取(qǔ)错误王冠后道(dào)具(jù)池(chí)将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shē镇关西是谁,镇关西是谁打死的ng)成的(de)基座道具不(bù)受错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的(de)生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得(dé)该道(dào)具看(kàn)起来似(shì)乎是(shì)受到了错(cuò)误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版。该(gāi)道具的(de)解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道具都(dōu)是(shì)通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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