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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guà华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思i)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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