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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适合前期(qī)稳(wěn)定开局(jú);剑士:走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合(hé)想挑战一下自己的玩家(jiā);盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占星(xīng)师:偏远程攻(gōng)击的玩家(jiā);囚徒(tú):对(duì)局适(shì)应性更强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗;忏悔(huǐ)者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾(dùn);无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前(qián)期稳定开局。

二(èr)、剑士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路(lù)线。

四、武士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开局(jú)容(róng)易(yì)掉落物品,但是后期(qī)优(yōu)势不足。

六、占(zhàn)星(xīng)师

纯(chún)法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击(jī)的玩家(jiā)。

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七(qī)、囚徒

法师结合近战的组合体,对(duì)局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八、预言家

属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方向不明朗,选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属性最弱(ruò),但可(kě)以充分体(tǐ)验捡材料的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法环有(yǒu)很多(duō)流比(bǐ)如激(jī)光流(比较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(法师)等(děng)等还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个职(zhí)业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于(yú)选(xuǎn)什么(me)你(nǐ)们(men)可(kě)以试(shì)试。

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