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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙(lóng)入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yò大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思ng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技(jì)能(néng)不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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