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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失(shī)败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒服。

二(èr)、随(suí)机(jī)设计(jì)

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计了(le)两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

<5k是多少钱,5k是多少钱人民币p>三(sān)、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么(me)设计(jì)的(de),强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打(dǎ)飞,只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道(dào)具和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了(le),你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要(yào)走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìn5k是多少钱,5k是多少钱人民币g),现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计只觉得(dé)前期(qī)躲(duǒ)不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般(bān)的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什(shén)么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的无(wú)处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多不(bù)同(tóng)标签的(de)技(jì)能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还是不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前国(guó)服只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看(kàn)广告(gào),现在(zài)有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性差,玩(wán)法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩(wán)家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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