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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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