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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让阴肖是指哪几个肖本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操(cāo)作(zuò)手感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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