橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒(mào)险家(jiā)协(xié)会的(de)一(yī)员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多(duō)维(wéi)出(chū)击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致(zhì)实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提(tí)到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

<泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗/p>

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件自己本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗继续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

评论

5+2=