橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于(yú)信仰和(hé)智慧(huì)这两个针(城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到(dào)中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区(qū)!城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字p>

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来(lái)试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不(bù)可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能(néng)性(xìng),更大限度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

评论

5+2=