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本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技(jì)能能够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们(men)都(dōu)能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏,这(zhè)次为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻(fān)。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的体(tǐ)验效apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品(pǐn)质极(jí)有保障。

本(běn)作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进(jìn)行(apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也(yě)是(shì)极为丰富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测试体验其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对(duì)战前选(xuǎn)择(zé)角色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和(hé)角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义(yì)配置角色(sè)上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的武器和道(dào)具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子(zi)输出低但是跑得(dé)快作为携(xié)带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动(dòng)能力,极大提(tí)升重火力。

除开射(shè)击(jī)游(yóu)戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括(kuò)可破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效(xiào)果(guǒ)的装备道(dào)具。

由(yóu)于其种类效(xiào)果实(shí)在是特别的多,所以(yǐ)在(zài)每次(cì)开始游戏前小编也(yě)总是会因为“这(zhè)也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建(jiàn)的角色配置有着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一套以破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的BD,整场就(jiù)没有一堵(dǔ)墙是好(hǎo)的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需(xū)要(yào)抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过不同效(xiào)果的(de)道具和(hé)武器搭(dā)配能够有着不一(yī)样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩的感受(shòu)会发(fā)生(shēng)极(jí)大的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新(xīn)鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特点,很多游戏都有。但本(běn)作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极度自由的。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼有提款机(jī),楼(lóu)上有一(yī)队以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下(xià)一层,甚至(zhì)能(néng)够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即(jí)使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意(yì)变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物(wù)的,但是(shì)本(běn)作全破坏(huài)的体验有着很(hěn)大的新(xīn)鲜感(gǎn)和(hé)金(jīn)币爆一地的视觉(jué)感,以各种各(gè)样(yàng)的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣(qù)点(diǎn)也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平性竞(jìng)技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人(rén)完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下(xià)来就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚(shèn)至有时候两(liǎng)人(rén)对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说(shuō)本(běn)作是一款有着(zhe)极大潜(qián)力,且目前表现就(jiù)非常好的(de)之(zhī)一人称(chēng)射击(jī)竞技(jì)游戏,虽然存在一(yī)定的(de)平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充(chōng)足的世(shì)界发掘这些问(wèn)题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验(yàn)。

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