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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作(zuò)结(jié)合了(le)太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>造梦西游3宠物技能几级领悟</span></span></span>游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的(de)作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán造梦西游3宠物技能几级领悟)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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