橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了(le)

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部内容了,更多相(几率还是机率 概率和几率一样吗xiāng)关攻略资讯请关(guān)注(zhù)本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率还是机率 概率和几率一样吗

评论

5+2=