本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。
大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。
大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。
《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)
【输出(chū)门派】
一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)
主(zhǔ)动技能(néng):平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)
每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)
被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)
这(zhè)个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了
技能选择:待定
看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:
1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用
2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板
二、狮驼(tuó)岭
主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)
正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时(shí)候使用。
我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些
被动技能:与兽同行(xíng)
这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用
技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。
三、月(yuè)宫
主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)
要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉
沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合(hé),是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害
被动技能(néng):冰封之寒
封月宫可(kě)选
技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成
四(sì)、花果山
主动技能:踏(tà)破凌霄
这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。
但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的
最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使(shǐ)用
被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛
清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)
技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。
五、龙宫
主动(dòng)技能:放龙入(rù)海
法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)
我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营
被动技能:潜(qián)龙在渊
这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果
技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能
六、魔王寨
主动技能(néng):熊熊烈火
给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力
不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。
被(bèi)动技能:护犊情深
这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音
不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会(huì)怎样
不过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种印记的(de)血量
技能选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点de)法术六道(dào)
七、小雷音(yīn)
主(zhǔ)动技能(néng):否(fǒu)极泰来
没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些
被动技能:魔珠入骨
相当于大唐的兵者勇
技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)
八、须弥海(hǎi)
怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛
有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”
但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。
被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴
虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的
技能选择:被动技能。
主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了