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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人(r不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包én)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

以上就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏神:不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍的全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多暗黑破坏(huài)神(shén):不朽相关攻(gōng)略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

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