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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵(zhèn)容(róng)搭配推荐玄法正、王允(yǔn)、吕布、关羽(yǔ)。

在游戏中玩家可以不断(duàn)招兵买(mǎi)马,每一(yī)个兵(bīng)种都(dōu)有属于自(zì)己(jǐ)的(de)属性(xìng),你(nǐ)可(kě)以进行(xíng)各(gè)种(zhǒng)搭配。骑兵(bīng)阵(zhèn)容搭配(pèi)推荐玄法正、王(wáng)允(yǔn)、吕布(bù)、关羽。

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语box="gallery" title="《三国群英传霸王之业》骑兵阵(zhèn)容怎么搭配(pèi) 骑(qí)兵阵(zhèn)容搭配推荐">

骑(qí)兵阵容(róng)搭配推荐(jiàn)

神将1:玄法正。

我们来看看他的(de)四突技能(néng):战(zhàn)斗(dòu)时提升我方攻击力,为基础负(fù)重的(de)0.5%,集结(jié)叠加(jiā)不超过50%,上限200点(diǎn)。就(jiù)单挑而言,对步(bù)兵来说更为合适。

注意是战斗(dòu)时(shí),对(duì)集结中的所有(yǒu)人(rén)全部有效。一般(bān)来说,前期两(liǎng)个玄法正就能到(dào)达上限,中期开始一个(gè)玄(xuán)法正就可以了。200点攻击在中前期是一个什么(me)概念呢?以普通(tōng)法正(zhèng)为例,四突技能(néng)披荆带刺加10%总(zǒng)防御数值的攻击,一个十级步(bù)大(dà)概能加300左右的(de)攻击。但注意这(zhè)300多攻击(jī)只对(duì)你自己一个人生效,而玄法正是对集(jí)结中(zhōng)的所(suǒ)有人生效。所以集结中(zhōng)法正和玄法(fǎ)正相比(bǐ),玄(xuán)法正的(de)地位要高出(chū)一大截。性(xìng)价(jià)比如此之(zhī)高的地魂(hún)将,平民步兵们当然(rán)是必须要突破的,甚至弓骑玩家(jiā)有石(shí)头有魂(hún)同样可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),工具人(rén)必突武将,集结(jié)就指望你们了。

同类型工具人:纪灵,戏志才(cái),黄(huáng)盖,蹋(tà)顿,曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的时(shí)候可没地位(wèi)了,不(bù)少人扔了去种地,但随着穿透(tòu)的崛起,王允开始越来(lái)越多的进入大众的视线。来看他(tā)的四突技能连环妙计:战斗时提升我方穿透(tòu)10%,集结时叠加(jiā)不超过(guò)30%。

同样是战斗时,同(tóng)样是对(duì)集结中所有人(rén)生(shēng)效(xiào)。在穿(chuān)透至上的版本(běn),非大佬(lǎo)的(de)集结怎么(me)也得叠(dié)满三个(gè)才够是(shì)吧(ba)?看(kàn)看别(bié)人曹休玄姜维,提升军团的基础穿透(tòu),王(wáng)允不知道要比他们高出(chū)多(duō)少(shǎo),再看(kàn)看太史(shǐ)慈…没有对比(bǐ)就没有伤害,王(wáng)允的价值,少(shǎo)说也(yě)比几十个太史慈(cí)要多。此外王允(yǔn)还有(yǒu)一个(gè)隐藏(cáng)优势(shì):四(sì)突技能不能被左慈(cí)无(wú)效。对于工具人的你(nǐ)我,集结(jié)只管带就好了。

同类型工具人:步练师,满宠(chǒng)。

神(shén)将(jiāng)3:吕(lǚ)布。

技能(néng)相信大家(jiā)都比较熟悉,就不写出来了。作为(wèi)大佬一打多的(de)神(shén)将,同(tóng)样也是工(gōng)具人可以带的武将(jiāng)。当然,吕布有着明(míng)确的(de)限制,集结最多只(zhǐ)能带一(yī)个,己(jǐ)方人数大于等于敌方的情(qíng)况(kuàng)下增加(jiā)10%的伤(shāng)害,缘分+5则为11%。这就差不多相(xiāng)当于(yú)增加集结中(zhōng)11%的真实连(lián)击,单挑比(bǐ)王允要厉害,重要的(de)是跑(pǎo)得还快,能省不(bù)少加(jiā)速。免费的城市将,不要白不要。

同类型工具人:姜维,袁绍,司(sī)马昭(zhāo)。

神(shén)将4:关羽。

最(zuì)后一类,终(zhōng)于进入了货真价(jià)实的神(shén)将系列(liè),也是要真正花钱(qián)才(cái)能获得的神将。来看技能(néng)过关斩将:战斗时杀伤5%敌(dí)方士兵使之不参与(yǔ)战斗(dòu)且不能恢复,只对玩(wán)家生(shēng)效,集结时最(zuì)多为10%,取我方士兵/敌方士(shì)兵的较小(xiǎo)值。

注(zhù)意过关(guān)斩将同样不会被(bèi)左慈无效,所以可(kě)以说有四突关羽就是永(yǒng)不完(wán)败。正所谓(wèi)我(wǒ)打(dǎ)不过你但(dàn)我可(kě)以恶心你,尽管关羽(yǔ)单挑数值并(bìng)不出色,庞统三突(tū)就能调离(lí)比关羽多一倍的士(shì)兵,但胜在永不完败(bài),真(zhēn)实杀伤。关羽不(bù)但(dàn)是界(jiè)桥(qiáo)最(zuì)风光(guāng)的武将(jiāng),也是土匪玩家的首选,跨服活动中的敢死队。有了(le)关(guān)羽(yǔ),就能(néng)让联盟里的(de)其他(tā)玩家对你刮目相看。某种意义(yì)上来说,关羽就是更符合(hé)工(gōng)具人精神(shén)的武将。集结(jié)中关羽两个上限(xiàn),但是联盟中,那(nà)是多多益善。

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