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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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