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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制(zhì)来(lái)的(de)搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打之一(yī)个翅膀的(de)伤害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在(zài)之一个(gè)翅(chì)膀,最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打(dǎ)主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家(jiā)会有大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择(zé),要根据(jù)自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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