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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗(mó),被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zh心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗ǔ)动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技(jì)能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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