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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩?25级(jí)以(yǐ)下的玩家(jiā)如(rú)果和(hé)怪(guài)物的等级相差很小(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等(děng)级(jí)差多少没经验能玩以及暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才有经(jīng)验,暗黑2超过多少级没经(jīng)验,暗(à事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼n)黑二等级(jí)经验,暗黑(hēi)2经验范围等问(wèn)题,农(nóng)商网将为你整理以(yǐ)下的生活知(zhī)识:

暗黑是暴事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼雪(xuě)的(de)游(yóu)戏吗(ma)

  是的(de),暗(àn)黑是暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)》是(shì)1996年暴雪娱乐(lè)公(gōng)司(sī)推(tuī)出的一(yī)款动作(zuò)RPG经典游(yóu)戏系列(liè),

  英文名Diablo,源于西班牙语,意(yì)为魔王、恶魔的意思。

暗黑2等(děng)级差多(duō)少没(méi)经验能(néng)玩

  1、25级以下(xià)的玩家如(rú)果和怪物的等(děng)级(jí)相差(chà)很(hěn)小(5级以(yǐ)内(nèi),包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩(wán)家(jiā)和怪物(wù)的(de)等级相差6-10级(jí),得到的经验在(zài)5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等级相(xiāng)差很大(大(dà)于10级),只能得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)2》是美国暴雪(xuě)娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中(zhōng)玩家创建属于自己的角色,在一片片暗(àn)黑大(dà)地上(shàng)奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败(bài)统治各个(gè)大陆的(de)黑暗势力,拯救游戏中(zhōng)的各个种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验的(de)获得跟开图没关(guān)系。

  经验获得(dé)的多少(shǎo)只跟(gēn)等级差异(yì)与游戏人数有关。

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  简单的说(shuō),前25级有(yǒu)等(děng)级差异经验惩罚很高(gāo),你25级(jí)以前去噩梦是得不到完整(zhěng)经验的,所以(yǐ)战网练级(jí)一般(bān)是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕(mù)怪等级高经验惩罚也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再(zài)进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进(jìn)地狱到(dào)60级(jí)杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个流程(chéng)的(de)目的就是(shì)为了尽量避免(miǎn)过高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩(chéng)罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀(shā)简单3BB得(dé)到的经(jīng)验一(yī)样。

  第一次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图(tú)蓝(lán)色(sè)为最佳升级路(lù)线(xiàn)。

  建议(yì)下载观(guān)看。

  告诉你多少级应该去哪(nǎ)个(gè)难度(dù)哪(nǎ)一幕练级经(jīng)验最多。

  左(zuǒ)边一列是等级,横排是三个难(nán)度(dù)的(de)五幕,数值就是经验值百分比,最右(yòu)边是(shì)等级高了之后的(de)经验(yàn)惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然蓝色为(wèi)最佳路线,但是最后结(jié)果(guǒ)还要看(kàn)基数,就是第二排的数字,代表(biǎo)这(zhè)一(yī)幕怪的平均经验值。

  还有问题可(kě)留(liú)言。

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