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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自(zì)己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在游戏(xì)中追(zhuī)求多(duō)个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是(shì)“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们(men)强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他(tā)们在游(y衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗óu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不(bù)同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益(yì)数量(liàng)反而会减少(shǎo),在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个(gè)内容组衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是(shì),收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力(lì)量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生(shēng)产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于(yú)提(tí)升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资(zī)源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而(ér)言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏(xì)知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱(ài)戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗(dòu)中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托(tuō)付(fù)给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出(chū)色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的(de)士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数(shù)量足够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是(shì)这款游戏存(cún)在(zài)的(de)意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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