橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可(kě)以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子(zi)类别(bié)分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注于花费较高(gāo)的(de)各类(lèi)研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他(tā)们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们(men)的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集(jí)多个内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言(yán),它们(men)实在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提(tí)供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活(huó)动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的(de)效果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期,对于不(bù)同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外(wài)的社(shè)区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄(wò)的(de)玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目(mù)以(yǐ)待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰(fēng)富(fù),其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规(guī)模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是出色的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他们需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人(rén)身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥有更(gèng)高(gāo)数(shù)量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止(zhǐ)在(zài)离线期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出(chū)游戏前(qián)设(shè)置结(jié)界,或拜(bài)托他人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定(dìng)几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

评论

5+2=