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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败(bài)。这些磨(mó)难将促使你成长,进(jìn)化到(dào)足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条(tiáo)路(lù),没什么(me)好说的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位(wèi)有没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走得(dé)慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果(guǒ)你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然(rán)给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅(chàng)或(huò)者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成(chéng)不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一个平台(tái)上(shàng),你(nǐ)几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候,还(hái)有远程(chéng)追着(zhe)你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可能(néng)还会有地(dì)形伤害(hài),你也(yě)会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作(zuò)不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技(jì)能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流(liú)派,你必须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型(xíng)的道具来(lái)触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如(rú)果你(nǐ)解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计(jì),减少你在游戏中王宝强学历,王宝强不是84年的吗(zhōng)获得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎(hū)为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多(duō)套玩(wán)王宝强学历,王宝强不是84年的吗法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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