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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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