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比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线。
比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出血(xuè)流,前(qián)期(qī)过(guò)的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士:适(shì)合想挑战一下自(zì)己的玩家(jiā);盗贼:后(hòu)期(qī)优势(shì)不足;占星师(shī):偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家;囚徒(tú):对(duì)局适应性更(gèng)强。;预言家:属于(yú)圣职(zhí),人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用:基(jī)础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一、流浪者
开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。
二、剑士
伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线。
三(sān)、勇(yǒng)者
生(shēng)命力较强,伤害不高,主走硬扛路(lù)线。
四、武士
血条长度(dù)中等(děng),精力较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家(jiā)。
五、盗(dào)贼
开局(jú)容易(yì)掉落物品,但是后期优(yōu)势不足。
六、占星(xīng)师(shī)
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩(wán)家。
七、囚徒
法(fǎ)师结合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。
八、预言家(jiā)
属于圣职,人物(wù)发(fā)展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾(dùn)
十、无(wú)用
基础属性最弱,但可以充分体验捡美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗材料的乐(lè)趣。战。慎(shèn)。
法环有很多流比如(rú)激光流(liú)(比(bǐ)较适(shì)合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战(zhàn)流、魔(mó)法(fǎ)剑流(liú)(法师)等等(děng)还有比较有名的就是(shì)出(chū)血流(武士)。我说的以上(shàng)的流派这(zhè)十(shí)个职(zhí)业都可以兼容(róng)。
我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,至(zhì)于(yú)选什(shén)么你们可以(yǐ)试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了