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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大(d千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么à)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么zhōng)力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪(làng)骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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