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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配(pèi),所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接(jiē)下来(lái)的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的(de)造成的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要(yào)去激(jī)活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多(duō)人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的(de)玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的(de)打之一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖励(lì)也(yě)是根据(jù)伤害排名来的(de)。<一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么; line-height: 24px;'>一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么/p>

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要(yào)结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂(hún)师(shī),那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是(shì)很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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