本站(zhàn)小编收集整理的《怪物猎人崛起》气血(xuè)觉醒技能效果是什(shén)么 曙*血觉醒效(xiào)果详解游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉(jué)醒技能是(shì)根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
一(yī)、气血(xuè)觉醒技能介绍
根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血
*即(jí)使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(k50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ě)以触发,持续30秒
物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25050只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润5物(wù)理+8/15属性(xìng)
二、总结
累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了