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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至(zhì雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗,并且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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