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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是(shì)专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提(tí)升(shēng)迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多(duō)个(gè)内容(róng)组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个接(jiē)一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解(jiě)游(yóu)戏的运作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的(de)能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏(xì)中会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子类别):芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗>

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的(de)增(zēng)益(yì)和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才有信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加(jiā)成以外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集(jí)结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池(chí),摧(cuī)毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较(jiào)低的(de)水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而(ér)在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援(yuán),才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们(men)的(de)增(zēng)益(yì)效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击杀数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完美的(de)角色类别。在(zài)这(zhè)款即(jí)时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家(jiā)不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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