橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的(de)测(cè)评的(de)系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出(chū)的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无(wú)

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴的(de)暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

评论

5+2=