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冀g是河北哪里的车牌 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的(de)情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解(jiě)谜无(wú)关(guān)的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地(dì)充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)——这(zhè)来自你的(de)一名死去的故(gù)人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线(xiàn),没有传达的(de)故(gù)事,情节就会(huì)特(tè)别(bié)单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式传(chuán)递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做(zuò)法(fǎ),玩家先(xiān)通过(guò)日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后通过(guò)解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的(de)工作手札冀g是河北哪里的车牌或者某些物品(pǐn)以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步一步(bù)获取信息(xī),就不要一(yī)下子输出,不(bù)然(rán)会有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘很不(bù)错,人(rén)物画(huà)风较(jiào)为细腻(nì),玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助(zhù)。主控制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错(cuò)。

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解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一章(zhāng)的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文(wén)的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧(jù)情让主(zhǔ)控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是剧情结(jié)构和(hé)玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的东(dōng)西(xī)都有(yǒu),但(dàn)是感(gǎn)觉(jué)“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符文都是作者潜心设计的(de)游戏世界,所有(yǒu)还是很期待(dài)续集的。

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