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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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